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GUIDE / 06

監修前・レビュー版CLOVERの指導者による監修の前の版です。内容は変わる場合があります。

同じ名前でも別の球? 日本とアメリカの呼び方

同じ名前でも、国や時代によって指す球が違うことがあります。よく混ざる呼び名を整理します。

この記事の要点

  • 日本のシンカーとアメリカの sinker は、沈む向きは似ていても、速さと落ち幅が違う別の球です。
  • 縦スラ、ドロップ、スイーパーなど、地域や時代で広まった呼び名があります。
  • この図鑑では、名前よりも球筋(回転と変化の向き)で球を説明します。

シンカーとシュート:日本とアメリカの違い

日本でいうシンカーは、利き腕側へ沈みながら、ストレートより遅く届く球です。握りや球速の面では、チェンジアップに近い仲間として扱われることが多い球です。

一方、アメリカのメジャーリーグ(MLB)でいう sinker は、ストレートに近い速さのまま、利き腕側へ沈む球です。こちらはツーシームと同じ仲間で、日本のシンカーとは別の球です。

シュートは、利き腕側へ曲がる速い球を指して、日本で古くから使われてきた呼び名です。ツーシームも利き腕側へ動く速い球なので、二つの境目ははっきりしていません。握りや曲がりの大きさで呼び分ける人もいれば、同じ球を指して使う人もいます。なお、ストレートが利き腕側へ流れる「シュート回転」は球筋の言葉で、球種のシュートとは別の話です。

落ちる球の呼び名:SFF・スプリット・ドロップ

SFFは、英語の split-finger fastball を略した呼び名です。日本では、フォークより浅く挟んで速さを残す球を、SFFやスプリットと呼ぶことが多いとされます。呼び名は違っても、この図鑑ではどちらもスプリットの記事で扱っています。深く挟んで回転をより少なくするフォークは、別の記事にしています。ただし、フォークとスプリットの境目にも、はっきりした決まりがあるわけではありません。

ドロップは、縦に大きく落ちるカーブを指して、日本で古くから使われてきた呼び名です。いまはカーブと呼ぶのが一般的で、この図鑑でも、ドロップはカーブの記事で扱っています。指導者が「ドロップ」と言うときは、縦の変化が大きいカーブを指していることが多いとされます。

スライダー系の呼び名:縦スラ・ジャイロ・スイーパー

縦スラ(縦スライダー)は、横の曲がりが小さく、縦に落ちる印象が強いスライダーを指す日本の呼び名です。計測してみると、回転効率が低いジャイロ系に近いものもあれば、回転方向がカーブに近く、回転によって大きく落ちるものもあります。同じ「縦スラ」でも、回転の中身は人によって違う場合があります。

ジャイロ系のスライダーは、回転の軸がボールの進む向きに近く、回転効率が低い球です。曲がりは小さめですが、速さを保ちやすいとされます。ジャイロ回転の多いスライダーは、ラプソードの回転方向が12時の近くに出やすく、表示も安定しにくいとされます。12時に出ても、バックスピンの球のように浮くわけではありません。

スイーパーは、横に大きく滑るスライダーを指す、近年広まった呼び名です。横回転が多いため、回転方向は右投げで9時に近づきやすいとされます。計測で横の変化量が見えるようになり、ほかのスライダーと区別して呼ばれるようになったと言われます。日本で「横スラ」と呼ばれてきた球の中にも、スイーパーに近いものがある場合があります。

この図鑑は、名前より球筋で書きます

球種の名前は、国や地域、時代、チームによって指すものが変わります。同じ名前で話しているつもりでも、思い浮かべている球が違うことは珍しくありません。

そこでこの図鑑では、名前だけで球を分けず、球筋の言葉で説明しています。使うのは、回転方向、回転効率、縦と横の変化の向きといった言葉です。CLOVER AIでも、同じ球を指すことが多い呼び名は、別名としてまとめて扱っています。

CLOVER AIに名前で聞くときも、「どちらへ、どう曲がる球か」を添えると、話がかみ合いやすくなります。気になる球があれば、ラプソードで回転と変化を測り、名前ではなく球の動きで確かめることができます。

関係する握り

No.02 / FASTBALL
回転方向のイメージ:1時半から2時半のあたり(投手の後ろから見た図・右投げ)。矢印は回転による変化のおおよその向き。12369利き腕側反対側回転方向のイメージ:9時半から10時半のあたり(投手の後ろから見た図・左投げ)。矢印は回転による変化のおおよその向き。12369反対側利き腕側

ツーシーム

TWO-SEAM

縫い目に沿って握る、フォーシームより沈みやすいストレート系。

候補になりやすい球筋:シュート型
No.03 / FASTBALL
回転方向のイメージ:2時から3時のあたり(投手の後ろから見た図・右投げ)。矢印は回転による変化のおおよその向き。12369利き腕側反対側回転方向のイメージ:9時から10時のあたり(投手の後ろから見た図・左投げ)。矢印は回転による変化のおおよその向き。12369反対側利き腕側

シュート

SHUUTO

狙って利き腕側へ曲げる、日本で長く使われてきた球種。

候補になりやすい球筋:シュート型
No.09 / SLIDER
回転方向のイメージ:6時半から8時のあたり(投手の後ろから見た図・右投げ)。矢印は回転による変化のおおよその向き。回転の向きが安定しにくい握りです。12369利き腕側反対側回転方向のイメージ:4時から5時半のあたり(投手の後ろから見た図・左投げ)。矢印は回転による変化のおおよその向き。回転の向きが安定しにくい握りです。12369反対側利き腕側

縦スライダー

VERTICAL SLIDER

横の曲がりは小さく、縦に大きく落ちるスライダー。

候補になりやすい球筋:球筋を問わない
No.18 / CHANGEUP
回転方向のイメージ:2時半から4時のあたり(投手の後ろから見た図・右投げ)。矢印は回転による変化のおおよその向き。12369利き腕側反対側回転方向のイメージ:8時から9時半のあたり(投手の後ろから見た図・左投げ)。矢印は回転による変化のおおよその向き。12369反対側利き腕側

シンカー(日本式)

SINKER (JP)

MLBのsinkerとは別物。球速を落とし、利き腕側へ大きく沈む。

候補になりやすい球筋:シュート型

参考資料

このページの文章と図は、CLOVERが一般的な投球の知識をもとに独自に作成したものです。外部資料の文章・画像・数値は転載していません。

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